Selesaikan tiga misi untuk membedakan kebutuhan dan keinginan, menyusun rencana penggunaan uang, serta mengambil keputusan belanja dengan alasan ya…
Masuk ke permainan, simulasi, dan petualangan yang membuat rasa ingin tahumu bergerak.
Selesaikan tiga misi untuk membedakan kebutuhan dan keinginan, menyusun rencana penggunaan uang, serta mengambil keputusan belanja dengan alasan ya…
Kenali alat dan bahan, rakit saringan, lalu bandingkan hasil percobaan untuk mengetahui pengaruh pasir, kain, dan karbon. Selesaikan lima praktik d…
Guru dan pembuat media dapat mengirim permainan, simulasi, atau media interaktif untuk dipelajari siswa. Setiap kiriman diperiksa pengelola sebelum diterbitkan.
Guru dapat membuat media, mengatur kegiatan kelas, lalu menggunakannya bersama siswa melalui rangkaian layanan GENTA.
Media untuk dijelajahi siswa dan digunakan guru saat belajar.
Anda sedang di siniDioperasikan guru untuk mengatur kelas, kegiatan, dan perkembangan belajar.
Buka LMS PEMBUATAN MEDIAGENTA GeneratorDigunakan guru untuk membuat media pembelajaran yang siap digunakan.
Buka GeneratorPelajari alat, tanda pola, urutan penggandaan, dan praktik menjiplak pola busana melalui materi, aktivitas, kuis, serta latihan interaktif.
Kamu akan menelusuri perjalanan keripik pisang dari kebun sampai ke tanganku. Kamu akan mengamati produksi, distribusi, dan konsumsi, menemukan mas…
Kenali enam alat seduh, susun urutan brewing, gunakan timer, jelajahi pengaruh suhu dan gilingan, hitung rasio kopi-air, lalu bandingkan karakter s…
Coba penggaris, pita ukur, dan neraca di Bengkel Ukur. Siswa membuat dugaan, mengukur benda model, menyimpan dua hasil, lalu membandingkan bukti pa…